导读 在科幻和机器人学领域,“恐怖谷”这一概念被用来描述当机器人或虚拟人物的外观和行为与人类极其相似时,人们会感到一种不安或恐惧的情绪。
在科幻和机器人学领域,“恐怖谷”这一概念被用来描述当机器人或虚拟人物的外观和行为与人类极其相似时,人们会感到一种不安或恐惧的情绪。这个现象最早由日本机器人专家森昌弘提出,他认为当机器人的外貌接近但不完全像真人时,这种不协调感会引发强烈的负面情绪。
恐怖谷效应不仅限于机器人,它也适用于任何模拟人类形象的艺术作品。例如,在电影中,如果特效团队未能完全捕捉到演员细微的表情变化,观众可能会感到某种不适。同样,在电子游戏中,角色面部表情僵硬或动作机械也会触发这种感觉。
了解并克服恐怖谷现象对于设计师、动画师以及任何试图创造逼真虚拟形象的人来说至关重要。通过细致入微地研究人体运动学和情感表达,他们可以创造出既真实又令人愉悦的作品,避免让观众陷入不安的情绪之中。